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@@ -15,7 +15,7 @@ coin.x = random.randint(0, 800)
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coin.y = random.randint(0, 600)
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coin.y = random.randint(0, 600)
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score = 0
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score = 0
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timer = 10
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timer = 35
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def update():
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def update():
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global score
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global score
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@@ -39,6 +39,8 @@ def update():
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coin.x = random.randint(0, 800)
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coin.x = random.randint(0, 800)
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coin.y = random.randint(0, 600)
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coin.y = random.randint(0, 600)
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score += 1
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score += 1
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sounds.sfx_coin_single1.play()
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def draw():
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def draw():
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if timer <= 0:
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if timer <= 0:
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